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20:45 Soirée guilde
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21/05/12 20:45 Soirée guilde
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I - Présentation & Objectifs de la guilde ÎCE
La guilde ÎCE est partie prenante de la vie de l'association ICE. A ce titre, elle jouie du bénéfice de l'ensemble des moyens de l'association. En contrepartie, les joueurs de la guilde s'engagent à respecter les règles propres à l'association.
La guilde ÎCE a vu le jour peu de temps après la création du serveur Garona. Elle repose sur un socle d'officiers prenant l'ensemble des décisions propres à la guilde. Ils régissent les choix et orientations de la guilde au fur et à mesure de son avancée, et décide des directions à prendre afin de maintenir la cohésion au sein du groupe de joueurs constituant les ÎCE.
L'objectif principal de la guilde est « Play & Fun» sur un socle de PVE et PVP, le PVE étant priorisé. Les choix qui sont pris sont faits dans un objectif d'avancée sur le contenu PVE dans la limite des disponibilités de l'ensemble des joueurs.
Concept du « Play & Fun »
Le "Play & Fun" est le mot d'ordre depuis la création de la guilde, et guide nos choix et décisions. World of Warcraft est un jeu : activité de loisirs d'ordre physique ou psychique, soumise à des règles conventionnelles, à laquelle on s'adonne pour se divertir, tirer du plaisir et de l'amusement. Quelle que soit la situation, c'est donc l'amusement et le divertissement de l'ensemble des joueurs qui doit primer. Ce qui peut amener, par exemple, à arrêter une instance où la majorité des joueurs ne s'amuseraient plus (mort en boucles, désaccord sur un point). Le choix d'arrêter l'instance, ou de manière plus générale l'évènement en cours, est la responsabilité du lead, qui soumet au vote des participants ce choix.
II - Temps de jeu et présence
Aucun temps de jeu minimum n'est demandé aux membres. Il est bon de rappeler
que WOW est un jeu et que chacun d'entre nous à un métier ou des études à
suivre. On ne peut donc reprocher à un membre son absence ou sa faible assiduité.
Cependant, et sauf cas de force majeur, il est demandé de terminer
les instances commencées sans partir comme un voleur, ou à défaut de définir
avant de commencer l'heure limite que certains ne pourront dépasser. Il est
également demandé de faire de son mieux pour honorer les rendez-vous pris à
l'avance pour des sorties entre membres.
Un passage régulier est recommandé pour pouvoir être mieux mis au courant, soit sur le site, soit dans le jeu, soit sur le calendrier de l'armurerie afin de voir les évènements proposés.
III - Recrutement
Nous recherchons en priorité des membres au temps de jeu régulier de quelques
soirées par semaine, motivés et matures. Les demandes de guildage doivent se faire à travers un sujet sur le forum de la guilde.
Une fois guildé, vous passez en
période de test de 15 jours minimum. Vous pouvez être renvoyé ou guildé à
n'importe quel moment de cette période. Au delà des 15 jours fatidiques, une réponse
commentée vous sera formulée quelle que soit l'issue, soit en réponse sur le
post de demande de guildage, soit directement en échange vocal sur le serveur
Team Speak du clan.
Vous pouvez contacter dans le jeu les officiers ci-dessous pour plus d'information
:
Twink (reroll)
Dans la mesure où nous jouons én général avec 2 personnages en jeu, nous guildons au maximum un reroll par joueur. Cependant, dans le cas où plus de deux personnages sont joués, nous acceptons de guilder des personnages supplémentaires à condition qu'ils aient atteint le niveau maximum possible en jeu.
IV - La communication au sein du clan et de la guilde
Le "t'chat" et Mumble (serveur vocal)
Le chat de guilde est en français. Évitez d'utiliser des expressions anglaises
lorsque ce n'est pas utile ou le langage SMS à outrance.
Canal de guilde (dans le jeu)
Forum
Vous devez vous inscrire sur le forum en précisant le pseudonyme utilisé en jeu dans la mesure du possible. Si
vous n'êtes pas inscrit sur le forum veuillez prévenir par message privé un officier. Le
forum est à lire régulièrement. Il fait parti de la vie
de la guilde et contribue à la mise en place des raids.
Les sujets sont organisés par thème, sur WOW ou autres jeux ou sujets divers. Il est demandé de créer le sujet de discussion dans l'espace le plus approprié à cet effet.
Si un sujet dérape, les modérateurs du forum peuvent décider de supprimer des réponses, censurer tout ou partie d'un texte, en y mettant la raison, voire fermer le sujet de discussion.
Comportement général
Votre comportement doit rester correct envers les autres joueurs car vous
représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la guilde. Ceci comprend :
Comportement des membres
Ce que nous attendons de nos membres c'est un comportement de joueur impliqués, c'est a
dire des personnes motivées, prêtes à s'investir pour la guilde.
La réputation des membres fait la réputation de la guilde. C'est pour cela que
nous ne tolérerons pas de dérapage, autant dans les instances de guilde que dans les raids ou évènements extérieurs.
En ce qui concerne les raids, une présence au raid ne veut pas dire qu'il faut
attendre que ca se passe. Des gens concentrés qui écoutent le leader sont
de rigueur. Si nous estimons que des membres ne sont plus là pour faire avancer
le raid et la guilde, nous les sanctionnerons.
Le respect des officiers est de rigueur. Ils sont des joueurs comme les autres. Le rôle des officiers est de renseigner, guider et organiser les évènements de la guilde. Ce sont les officiers qui décident des orientations de la guilde en fonction de son avancée ainsi que des disponibilités des joueurs.
Si vous estimez qu'un officier abuse de son autorité, veuillez en informer d'autres officiers ou le maître de guilde.
V - Raid & instances
Répartition des loots (butin de jeu)
Selon les règles énoncées plus bas. Le responsable du raid décide si un
random (jet de dés) est à envisager. Les officiers peuvent de plein droit décider
d'attribuer sans random à un joueur en particulier, les raisons seront fournies
au raid à ce moment là.
I - Les loots sont servis en priorité aux joueurs ayant prit leur personnage
principal. Les rerolls auront donc le droit de lancer les dés uniquement si les
main ne veulent pas du loot.
II - Les loots vont en priorité aux personnages pouvant les porter sur leur spécialisation
principale (tank - soin - dps physique - dps magique).
III - Les pièces issues d'insigne "par classe" (Tx) seront priorisées aux
tanks, puis aux heals, puis aux dps. Ce choix est fait afin de faciliter l'avancée des raids et donc d'obtenir plus rapidement plus de résultats, donc plus d'objets, et non pour satisfaire un désir personnel.
IV - Dans le cas où un loot tomberait et que les règles précédentes ne
permettraient pas de donner un bénéficiaire prioritaire, l'item sera octroyé à la
personne qui en tirera le plus grand bénéfice, donc au plus grand bénéfice pour
le raid.
V - La priorité étant le plaisir de jouer et avancer ensemble, et non l'obtention d'un item (concept Play and Fun), l'insistance répétée d'un joueur pour l'obtention d'un item pourra provoquer son exclusion du random de l'objet "tant désiré".
VI - Sanctions
Dans certain cas de figures des sanction peuvent être prises par l'équipe
d'officier :
Les sanctions seront données à la suite d'une réunion des officiers qui jugerons de la culpabilité ou l'innocence du joueurs incriminé sur les faits énoncés. Suite à cela une sanction adaptée sera soumise à un vote des officiers qui devra être majoritaire pour aboutir.
Sanctions applicables par ordre d'importance :
Sans préjudice des sanctions précédentes, les manquements aux règles de groupage pour les raids sont punis suivant le barème ci-dessous :
L'exclusion d'un jeu du Clan constituant un non respect des règles édictées au titre de l'association ICE (définies dans la charte), elle l'est par nature de l'ensemble de tout support ludique ou video ludique sous le TAG ÎCE. Toute personne utilisant abusivement le TAG ÎCE, titre déposé, pourra faire l'objet d'une poursuite en justice de l'individu en nom propre.